当你浏览电商网站时看到的一张张商品大片,可能并非出自摄影棚的实景拍摄,而是设计师依靠一台电脑就能完成的,这就是3D设计的成果。
此前在人们的认知中,3D设计的技术门槛很高,并非所有的设计领域工作者都能轻松上手的。而如今,随着Adobe Substance 3D系列应用软件的发布,这个门槛被大幅降低了。
6月24日, Adobe发布了Substance 3D系列应用软件,包括四款专业级创意软件和包含上万个可定制参数的3D资产的资产库。全新发布的Substance 3D系列软件将集成至Creative Cloud生态系统,帮助3D创意人士通过更高效的工作流程,提高探索新领域的能力,从而更好地释放创造力。
全新发布的Adobe Substance 3D 是基于Substance套件演进而来,拥有广泛的用户基础。世界上绝大多数AAA 级游戏都在采用Substance,例如《半条命Alyx》和《飞行模拟器》,此外它也被应用于电影、设计和建筑等其他领域。
Adobe自2019年收购Allegorithmic后,Substance背后的团队也一同加入Adobe,此后便致力于结合Adobe以往所积累的大量专业知识,构建一套功能强大、易于访问且集成的 3D 工具。
据悉,全新Substance 3D系列应用包括四个软件,其中:
Substance 3D Stager以Adobe Dimension为基础重新构建,可以让创作者在 3D 场景中轻松组建模型、材质和灯光环境,并生成令人惊叹的虚拟照片和渲染图。
Substance 3D Painter通常被称为 3D界的Photoshop,创作者可通过该工具将纹理和材质直接应用到3D物体中,从而使其看起来更加逼真。
Substance 3D Sampler以Substance Alchemist 为基础构建,它让材质创建的过程变得更容易。创作者可在导入照片之后的几分钟之内通过滤镜和元素混合快速生成纹理或其他材质。
Substance 3D Designer可以满足创作者从零开始创建专属于自己的可定制纹理、材质和3D模型。
同时,Substance 还提供了丰富的3D资产库,包含上万个丰富的可定制参数的3D资产,例如灯光环境、材质和3D模型等,可满足时尚、汽车、游戏、建筑等多个行业的创作需求。
在现场演示中,设计师只需要几分钟时间和简单的步骤,就能创作出一副生动的3D图像,真实感足以以假乱真。而且它的操作步骤非常简单,能轻松上手,操作过程和我们使用Photoshop或Illustrator作图很相似。
不管是需要制作大片的资深3D 艺术家,还是入门级3D爱好者,都能通过这套软件实现自己的诉求。在汽车设计领域,这套软件也能够帮助汽车内外饰设计师更好地完成自己的创作,提高效率。
Adobe大中华区董事总经理吴振章表示:“很多创意人士曾因3D创意的技术门槛太高而踌躇。然而,随着设计体验标准的不断提高和迭代,很多产品设计领域的工作者已经将传统的视觉特效和设计理念与3D技术结合,并广泛应用于建筑、汽车、游戏、电商、服装等新兴领域。由此可见,3D是下一个趋势。”